天津09年自考计算机辅助设计(机械CAD)考试大纲
课程名称:计算机辅助设计(机械CAD)
课程代码:4299
第一部分 课程性质与目标
一、课程的性质与特点
计算机辅助设计(机械CAD)是高等教育自学考试计算机及软件技术应用专业一门重要的选修课程。本课程教授的是辅助环境设计绘图的必备的设计软件,结合多个实际项目的操作,使学生对软件有较全面的认识;提高理解图纸的能力,熟练掌握基本的绘图技巧;具有运用软件辅助环境设计的能力。
本课程是一门技能性非常强的课程,强调技能的培养,突出软件应用操作能力。
二、课程目标与基本要求
本课程设置目的是使学生通过学习,能够掌握计算机辅助设计软件的使用方法和技巧,提高动手绘图能力,运用所学知识进行电子机械制图。通过学习,将使学生了解CAD技术的发展历史和应用领域,以及计算机绘图在CAD应用的地位。能够熟练掌握AutoCAD基本命令的操作与使用,能够综合应用AutoCAD软件功能完成所要求图形的绘制。
本课程的基本要求:
要求学生迅速、准确、深入地了解和掌握AutoCAD2000繁多命令的使用方法以及各种参数的设置,在最短的时间内充分利用所学知识绘制出所需要的图形。
三、与本专业其他课程的关系
本课程的先修课程为《计算机应用基础》。
第二部分 考试内容与考试目标
第1章 AutoCAD 2004入门
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握AutoCAD2004的入门知识。
本章总要求:识记AutoCAD 2004的功能、界面组成和环境配置,学习AutoCAD 2004的入门应用技能。
二、考核知识点与考核目标
(一)AutoCAD 2004功能概览(一般)
识记:绘制平面图形、绘制轴测图、绘制三维图形、注释和标注图形尺寸、渲染图形、输出图形
(二)AutoCAD 2004界面组成与环境配置(一般)
识记:标题栏、菜单栏与快捷菜单、工具栏、工具选项板、绘图窗口、命令行与文本窗口、状态栏、环境配置
(三)AutoCAD使用入门(重点)
应用:命令与系统变量、命令的重复、终止、放弃与重做、对象选择与命令执行方法、删除与修剪对象、图形文件的创建、打开与关闭、使用帮助
第2章 AutoCAD 2002/2004绘图基础
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握AutoCAD 2002/2004的绘图基础。
本章总要求:理解设置绘图范围和绘图单位、改变对象缺省属性、设置线型比例、使用图层转换器、查看和更新图形属性,学习应用图层、颜色、线型和线宽的方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)设置绘图范围和绘图单位(一般)
理解:设置绘图范围、设置绘图单位
(二)图层、颜色、线型和线宽(次重点)
应用:创建和管理图层、图层状态的意义和设置、用“清理”对话框删除未引用项
(三)改变对象缺省属性(次重点)
理解:改变对象所处图层、随层与随块颜色、线型和线宽、改变新对象的缺省颜色、线型和线宽、修改已有对象的颜色、线型和线宽
(四)设置线型比例(次重点)
理解:设置线型比例
(五)使用图层转换器(次重点)
理解:使用图层转换器
(六)查看和更新图形属性(次重点)
理解:查看和更新图形属性
第3章 基本二维对象的绘制
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握基本二维对象的绘制。
本章总要求:学习应用绘制直线、射线和构造线、绘制圆和圆弧、创建矩形和正多边形、创建点对象、绘制椭圆和椭圆弧。
二、考核知识点与考核目标
(一)绘制直线、射线和构造线(重点)
应用:绘制直线、射线和构造线
(二)绘制圆和圆弧(重点)
应用:利用CIRCLE命令绘制圆、利用ARC命令绘制圆弧
(三)创建矩形和正多边形(重点)
应用:利用RECTANG命令绘制矩形、利用POLYGON命令绘制正多边形
(四)创建点对象(重点)
应用:创建点对象
(五)绘制椭圆和椭圆弧(重点)
应用:绘制椭圆和椭圆弧
第4章 精确定位点的方法
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握精确定位点的方法。
本章总要求:理解AutoCAD 2002/2004的坐标系、使用调节器、点过滤器和临时追踪点,学习应用利用坐标选取点、栅格、捕捉、正交、对象捕捉和追踪、对象捕捉功能详解。
二、考核知识点与考核目标
(一)认识AutoCAD 2002/2004的坐标系(次重点)
理解:世界坐标系(WCS)、用户坐标系(UCS)、坐标系图标显示控制
(二)利用坐标选取点(重点)
应用:绝对坐标、相对坐标、坐标显示
(三)栅格、捕捉、正交、对象捕捉和追踪(重点)
应用:显示栅格、设置捕捉、正交模式、利用“草图设置”对话框设置捕捉、栅格和追踪、理解正常对象捕捉和对象捕捉追踪、极轴设置、极轴捕捉和极轴追踪、捕捉和追踪设置
(四)对象捕捉功能详解(重点)
应用:各种对象捕捉方式的特点、覆盖捕捉模式与运行捕捉模式、关于组合对象捕捉
(五)使用调节器、点过滤器和临时追踪点(次重点)
理解:使用“捕捉自”调节器、使用点过滤器、使用临时追踪点
第5章 绘制复杂二维对象
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握绘制复杂二维对象的方法。
本章总要求:理解多段线绘制与编辑、样条曲线绘制和编辑、绘制多线、使用SKETCH徒手画线,学习应用创建填充圆环、填充直线和填充多边形、面域创建和处理、制作和编辑图案填充的使用方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)多段线绘制与编辑(次重点)
理解:多段线绘制、多段线编辑、分解多段线
(二)样条曲线绘制和编辑(次重点)
理解:样条曲线绘制、样条曲线编辑
(三)绘制多线(次重点)
理解:多线绘制、设置多线类型、多线编辑
(四)使用SKETCH徒手画线(次重点)
理解:使用SKETCH徒手画线
(五)创建填充圆环、填充直线和填充多边形(重点)
应用:利用DONUT命令创建填充圆环、用SOLID绘制填充多边形
(六)面域创建和处理(重点)
应用:理解线框模型和面域模型、利用REGION命令创建面域、用BOUNDARY命令生成面域、面域操作、从面域模型中抽取数据
(七)制作和编辑图案填充(重点)
应用:制作图案填充、编辑关联图案、分解图案
第6章 图形显示控制
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握图形显示控制的方法。
本章总要求:识记使用命名视图和多视口来辅助绘图、图形缩放与移动、虚拟屏幕、重画和刷新、使用鸟瞰视图更好地控制图形显示的使用方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)使用命名视图和多视口来辅助绘图
识记:用名字保存和恢复视图、视口的特点、视口打开、设置及关闭
(二)图形缩放与移动
识记:利用ZOOM命令缩放图形、利用PAN命令平移视图
(三)虚拟屏幕、重画和刷新
识记:屏幕重画和刷新、利用VIEWRES控制平滑曲线刷新
(四)使用鸟瞰视图更好地控制图形显示
识记:使用鸟瞰视图更好地控制图形显示
第7章 图形编辑
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握图形编辑的方法。
本章总要求:识记获取绘图环境数据的命令,理解利用夹点进行自动编辑、对象数据查看及修改、利用修圆角或修倒角方法修饰对象、创建等距对象、对象阵列和镜像对象的方法,学习应用利用夹点可进行的操作、夹点的显示控制、对象移动、旋转、修剪、加长、复制和对齐的方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)对象选择(重点)
应用:理解对象选取次序、基本对象选择方法、控制对象选择模式的一些设置、高级对象选择方法、根据图层、颜色、对象类型等快速选择对象、对象编组、过滤对象选择集、设置对象显示顺序
(二)利用夹点进行自动编辑(重点)
理解:什么是夹点
应用:利用夹点可进行的操作、夹点的显示控制
(三)对象数据查看及修改(次重点)
理解:使用LIST命令列表对象特性、使用PROPERTIES命令观察和修改对象特性
(四)对象移动、旋转、修剪、加长、复制和对齐(重点)
应用:利用MOVE命令移动对象、利用COPY命令复制对象、利用ROTATE命令旋转对象、使用TRIM命令和BREAK命令修剪和打断对象、使用EXTEND命令延伸对象、使用LENGTHEN命令加长尺寸、使用STRETCH进行拉伸对象、利用SCALE命令改变对象尺寸、用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE
(五)利用修圆角或修倒角方法修饰对象(次重点)
理解:利用FILLET进行修圆角 、利用CHAMFER进行修倒角
(六)创建等距对象、对象阵列和镜像对象(次重点)
理解:利用OFFSET产生等距的几何体、利用ARRAY命令建立等距对象阵列、利用MIRROR命令建立镜像对象
(七)获取绘图环境数据(一般)
识记:STATUS命令、TIME命令、SETVAR命令
第8章 向图形中添加注释文本
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握向图形中添加注释文本的方法。
本章总要求:识记文本样式创建和设置,学习应用:文本输入与编辑的方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)文本样式创建和设置(一般)
识记:文本样式创建和设置
(二)文本输入与编辑(重点)
应用:单行文本的对齐选项、单行文本的编辑修改、段文本设置、段文本编辑、输入特殊符号、控制文本显示质量和速度、文本对正和比例缩放、模型空间和图纸 布局之间的文本高度匹配、拼写检查
第9章 使用块和外部参照
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握使用块和外部参照的方法。
本章总要求:识记块的生成、使用和存储、使用外部参照、使用AutoCAD设计中心管理图形的方法,理解块属性及其应用的方法,学习应用块的编辑和管理的方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)块的生成、使用和存储(一般)
识记:使用BLOCK命令定义块、使用INSERT命令插入块、使用WBLOCK命令制作块文件
(二)块属性及其应用(次重点)
理解:建立和使用带属性的块、抽取属性数据、属性提取向导、编辑块属性
(三)块的编辑和管理(重点)
应用:块、图层、颜色、线型和线宽、编辑块组成对象、利用BLOCK命令重新定义块、块属性管理器
(四)使用外部参照(一般)
识记:外部参照简述、附加外部参照、编辑外部参照、管理外部参照
(五)使用AutoCAD设计中心管理图形(一般)
识记:查看内容、利用设计中心打开图形和查找内容、将内容添加到图形
第10章 尺寸标注
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握尺寸标注的方法。
本章总要求:识记尺寸标注简述,理解标注样式设置、各种尺寸标注方法、标注公差的概念,学习应用尺寸标注编辑的使用方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)尺寸标注简述(一般)
识记:尺寸标注标准、尺寸标注步骤与尺寸标注格式设置
(二)标注样式设置(次重点)
理解:创建新标注样式、设置尺寸线、尺寸界线、箭头和中心标记的类型和尺寸、设置尺寸文字样式和位置、进一步设置标注样式、设置标注单位、设置公差、AutoCAD尺寸标注特点
(三)各种尺寸标注方法(次重点)
理解:长度型尺寸标注、标注半径、直径和圆心、角度型尺寸标注、利用引线注释图形、标注坐标、快速标注
(四)尺寸标注编辑(重点)
应用:替代标注、更新尺寸类型、编辑尺寸文本、调整尺寸文本位置、分解尺寸对象
(五)标注公差(次重点)
理解:控制特殊的尺寸类型、定义和放置特征控制框架
第11章 绘制三维图形
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握绘制三维图形的方法。
本章总要求:识记设置合适的视点、使用DVIEW命令进行动态观测的方法,理解设置对象的高度和厚度、绘制二维轴测投影图的方法,学习应用在3D空间中拾取点、在3D空间中编辑对象、3D曲线、曲面绘制和编辑的方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)设置合适的视点(一般)
识记:和设置视点及创建三维图形相关的几个术语、利用DDVPOINT为当前视口设置视点、使用VPOINT为当前视口设置当前视点、使用三维动态观察器观察三维对象、使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图、利用“三维视图”菜单生成标准视图、充分运用多视口、消除隐藏线
(二)正确设置三维坐标系和使用三维坐标(重点)
应用:控制UCS图标、使用UCS命令设置坐标系、选择正交UCS、柱坐标和球坐标
(三)设置对象的高度和厚度(次重点)
理解:设置当前高度、设置当前厚度、关于共面
(四)在3D空间中拾取点(重点)
应用:键入Z值、使用对象捕捉、使用夹点、使用过滤器
(五)在3D空间中编辑对象(重点)
应用:修改厚度和高度、使用ROTATE3D命令旋转对象、使用3DARRAY命令在3D空间构成一个长方形或极坐标阵列、使用ALIGN命令在3D空间对齐对象、使用MIRROR3D命令对选择对象作镜像处理
(六)3D曲线、曲面绘制和编辑(重点)
应用:绘制3D直线和样条曲线 、利用3DPOLY命令绘制3D多段线 、利用3DMESH命令绘制3D网格、利用3D命令绘制基本三维曲面、利用3DFACE生成三边或四边3D曲面、利用PFACE命令生成多边3D曲面和曲面集、用REVSURF生成旋转曲面、使用TABSURF生成平移曲面、使用RULESURF命令在两对象间生成直纹曲面、利用EDGESURF生成边界曲面
(七)绘制二维轴测投影图(次重点)
理解:激活轴测投影模式、轴测面、在轴测投影模式下操作、在轴测投影模式下画图
(八)使用DVIEW命令进行动态观测(一般)
识记:使用DVIEW命令进行动态观测
第12章 实体与造型
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握实体与造型的方法。
本章总要求:理解三维图形绘制与标注的方法,学习应用创建实体、控制实体显示、编辑实体的使用方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)创建实体(重点)
应用:利用命令创建基本实体、通过拉伸2D对象创建实体、利用REVOLVE命令创建回转体、通过对实体执行布尔命令建立复杂实体
(二)控制实体显示(重点)
应用:ISOLINES对实体显示的影响、DISPSILH对实体显示的影响、FACETRES对实体显示的影响、利用HIDE命令执行消隐操作、功能强大的SHADEMODE命令
(三)编辑实体(重点)
应用:分解实体、对实体修圆角和修倒角、实体剖切、生成截面、实体面编辑、编辑实体边、实体压印、清除、分割、抽壳和检查、编辑实体时应注意的几个问题
(四)三维图形绘制与标注(次重点)
理解:绘制压轴盖、为压轴盖标注尺寸
第13章 视图渲染
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握视图渲染的方法。
本章总要求:识记RENDER命令、将渲染图保存到文件、渲染窗口、保存视口中的图像到文件、向场景中增加风景画的方法,理解设置渲染配置的方法,学习应用设置光线、场景生成、设置渲染材质的方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)RENDER命令(一般)
识记:RENDER命令
(二)设置光线(重点)
应用:调整环境光和定义新光源、创建新光源、修改光源、删除光源
(三)场景生成(重点)
应用:新场景生成、修改场景、删除场景
(四)设置渲染材质(重点)
应用:从材质库中选择材质、将选定材质指定给图形对象、修改材质定义、生成用户自定义材质
(五)设置渲染配置(次重点)
理解:设置渲染配置(次重点)
(六)将渲染图保存到文件(一般)
识记:将渲染图保存到文件(一般)
(七)关于渲染窗口(一般)
识记:关于渲染窗口(一般)
(八)保存视口中的图像到文件(一般)
识记:图像存储、重显已存储图像
(九)向场景中增加风景画(一般)
识记:向场景中增加风景画
第14章 输出图纸
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握输出图纸的方法。
本章总要求:识记在模型空间输出图纸、在图纸空间输出图纸的方法,理解使用布局样板快速创建标准布局图的方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)在模型空间输出图纸(一般)
识记:设置输出设备及参数、打印预览、打印图形
(二)在图纸空间输出图纸(一般)
识记:创建布局图、应用浮动视口、打印布局图
(三)使用布局样板快速创建标准布局图(次重点)
理解:使用系统内置布局样板、创建自己的布局样板
第三部分 实践环节
实验一 AutoCAD 2004入门
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握AutoCAD2004的入门知识。
二、考核内容:
AutoCAD 2004入门
(一)AutoCAD 2004功能
(二)AutoCAD 2004界面组成与环境配置
(三)AutoCAD使用入门
实验二 AutoCAD 2002/2004绘图基础
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握AutoCAD 2002/2004的绘图基础。
二、考核内容
AutoCAD 2002/2004绘图基础
(一)设置绘图范围和绘图单位
(二)图层、颜色、线型和线宽
(三)改变对象缺省属性
(四)设置线型比例
(五)使用图层转换器
(六)查看和更新图形属性
实验三 基本二维对象的绘制
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握基本二维对象的绘制。
二、考核内容
基本二维对象的绘制
(一)绘制直线、射线和构造线
(二)绘制圆和圆弧
(三)创建矩形和正多边形
(四)创建点对象
(五)绘制椭圆和椭圆弧
实验四 精确定位点的方法
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握精确定位点的方法。
二、考核内容
精确定位点的方法
(一)认识AutoCAD 2002/2004的坐标系
(二)利用坐标选取点
(三)栅格、捕捉、正交、对象捕捉和追踪
(四)对象捕捉功能详解
(五)使用调节器、点过滤器和临时追踪点
实验五 绘制复杂二维对象
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握绘制复杂二维对象的方法。
二、考核内容
绘制复杂二维对象
(一)多段线绘制与编辑
(二)样条曲线绘制和编辑
(三)绘制多线
(四)使用SKETCH徒手画线
(五)创建填充圆环、填充直线和填充多边形
(六)面域创建和处理
(七)制作和编辑图案填充
实验六 图形显示控制
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握图形显示控制的方法。
二、考核内容
图形显示控制
(一)使用命名视图和多视口来辅助绘图
(二)图形缩放与移动
(三)虚拟屏幕、重画和刷新
(四)使用鸟瞰视图更好地控制图形显示
实验七 图形编辑
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握图形编辑的方法。
二、考核内容
图形编辑
(一)对象选择
(二)利用夹点进行自动编辑
(三)对象数据查看及修改
(四)对象移动、旋转、修剪、加长、复制和对齐
(五)利用修圆角或修倒角方法修饰对象
(六)创建等距对象、对象阵列和镜像对象
(七)获取绘图环境数据
实验八 向图形中添加注释文本
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握向图形中添加注释文本的方法。
二、考核内容
向图形中添加注释文本
(一)文本样式创建和设置
(二)文本输入与编辑
实验九 使用块和外部参照
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握使用块和外部参照的方法。
二、考核内容
使用块和外部参照
(一)块的生成、使用和存储
(二)块属性及其应用
(三)块的编辑和管理
(四)使用外部参照
(五)使用AutoCAD设计中心管理图形
实验十 尺寸标注
一、学习目的与要求
通过本章学习,能熟练掌握尺寸标注的方法。
二、考核内容
本实验内容:尺寸标注
(一)尺寸标注
(二)标注样式设置
(三)各种尺寸标注方法
(四)尺寸标注编辑
(五)标注公差
实验十一 绘制三维图形
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握绘制三维图形的方法。
二、考核内容
绘制三维图形
(一)设置合适的视点
(二)正确设置三维坐标系和使用三维坐标
(三)设置对象的高度和厚度
(四)在3D空间中拾取点
(五)在3D空间中编辑对象
(六)3D曲线、曲面绘制和编辑
(七)绘制二维轴测投影图
(八)使用DVIEW命令进行动态观测
实验十二 实体与造型
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握实体与造型的方法。
二、考核内容
实体与造型
(一)创建实体
(二)控制实体显示
(三)编辑实体
(四)三维图形绘制与标注
实验十三 视图渲染
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握视图渲染的方法。
二、考核内容
视图渲染
(一)RENDER命令
(二)设置光线
(三)场景生成
(四)设置渲染材质
(五)设置渲染配置
(六)将渲染图保存到文件
(七)关于渲染窗口
(八)保存视口中的图像到文件
(九)向场景中增加风景画
实验十四 输出图纸
一、考核目的与要求
通过本实验,考生能熟练掌握输出图纸的方法。
二、考核内容
输出图纸
(一)在模型空间输出图纸
(二)在图纸空间输出图纸
(三)使用布局样板快速创建标准布局图
第四部分 有关说明与实施要求
一、考核的能力层次表述
本大纲在考核目标中,按照“识记”、“理解”、“应用”三个能力层次规定其应达到的能力层次要求。各能力层次为递进等级关系,后者必须建立在前者的基础上,其含义是:
识记:能知道有关的名词、概念、知识的含义,并能正确认识和表述,是低层次的要求。
理解:在识记的基础上,能全面把握基本概念、基本原理、基本方法,能掌握有关概念、原理、方法的区别与联系,是较高层次的要求。
应用:在理解的基础上,能运用基本概念、基本原理、基本方法联系学过的多个知识点分析和解决有关的理论问题和实际问题,是最高层次的要求。
二、指定教材
《Auto CAD 2002/2004职业技能培训教程》 全国计算机信息高新技术考试教材编委会 北京希望电子出版社 2005年版
三、自学方法指导
1、在开始阅读指定教材某一章之前,先翻阅大纲中有关这一章的考核知识点及对知识点的能力层次要求和考核目标,以便在阅读教材时做到心中有数,有的放矢。
2、阅读教材时,要逐段细读,逐句推敲,集中精力,吃透每一个知识点,对基本概念必须深刻理解,对基本理论必须彻底弄清,对基本方法必须牢固掌握。
3、在自学过程中,既要思考问题,也要做好阅读笔记,把教材中的基本概念、原理、方法等加以整理,这可从中加深对问题的认知、理解和记忆,以利于突出重点,并涵盖整个内容,可以不断提高自学能力。
4、上机操作实践是理解、消化和巩固所学知识,培养分析问题、解决问题及提高能力的重要环节,在实践之前,应认真阅读教材,按考核目标所要求的不同层次,掌握教材内容,在实践过程中对所学知识进行合理的回顾与发挥,注重理论联系实际和具体问题具体分析。
四、对社会助学的要求
1、应熟知考试大纲对课程提出的总要求和各章的知识点。
2、应掌握各知识点要求达到的能力层次,并深刻理解对各知识点的考核目标。
3、辅导时,应以考试大纲为依据,指定的教材为基础,不要随意增删内容,以免与大纲脱节。
4、辅导时,应对学习方法进行指导,宜提倡“认真阅读教材,刻苦钻研教材,主动争取帮助,依靠自己学通”的方法。
5、辅导时,要注意突出重点,对考生提出的问题,不要有问即答,要积极启发引导。
6、注意对应考者能力的培养,特别是自学能力的培养,要引导考生逐步学会独立学习,在自学过程中善于提出问题,分析问题,做出判断,解决问题。
7、本课程实践性较强,应合理安排理论教学和上机实践,强化实践课程。
8、助学课时:本课程共5学分,总学时共90学时。具体分配如下:
章 节 | 教学内容 | 授课 | 实验 | 总时数 |
第1章 | AutoCAD 2004入门 | 2 | 0 | 2 |
第2章 | AutoCAD 2002/2004绘图基础 | 2 | 4 | 6 |
第3章 | 基本二维对象的绘制 | 2 | 4 | 6 |
第4章 | 精确定位点的方法 | 4 | 4 | 8 |
第5章 | 绘制复杂二维对象 | 2 | 6 | 8 |
第6章 | 图形显示控制 | 2 | 6 | 8 |
第7章 | 图形编辑 | 2 | 6 | 8 |
第8章 | 向图形中添加注释文本 | 2 | 4 | 6 |
第9章 | 使用块和外部参照 | 2 | 6 | 8 |
第10章 | 尺寸标注 | 2 | 6 | 8 |
第11章 | 绘制三维图形 | 2 | 4 | 6 |
第12章 | 实体与造型 | 2 | 4 | 6 |
第13章 | 视图渲染 | 2 | 4 | 6 |
第14章 | 输出图纸 | 2 | 2 | 4 |
总计 | 30 | 60 | 90 |
五、关于命题考试的若干规定
本课程为实践考核课程,大纲各章所提到的内容和考核目标都是考试内容。
(一)考核环境
1.硬件环境:P4微机。
2.软件环境:Windows XP/2000操作系统,AutoCAD.
(二)考核方式
本课程采用终结性上机操作考核方式,考生在规定时间内完成规定的操作题目。
考试时间为120分钟。采用“优、良、中、及格、不及格”五级评分制。