2023年10月内蒙古自考本科数字媒体艺术专业计划
数字媒体艺术(本科)
总学分:70
专业代码:130508
主考院校:中国传媒大学
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
序号 | 课程代码及名称 | 学分 | 考试方式 | 备注 | 使用教材 | 作者 | 出版社 | 版本 |
1 | 03708中国近现代史纲要 | 2 | 笔试 | 思政课程 |
中国近现代史纲要 中国近现代史纲要自学考试学习读本 |
本书编写组 李捷 王顺生 |
高等教育出版社 高等教育出版社 |
2018年版 2018年版 |
2 | 03709马克思主义基本原理概论 | 4 | 笔试 | 思政课程 |
马克思主义基本原理概论自学考试学习读本 |
本书编写组 卫兴华赵家祥 |
高等教育出版社 北京大学出版社 |
2018年版 2018年版 |
3 | 14269数字影像设计与制作 | 2 | 笔试 | 核心课程 | 数字视频设计与制作技术(第四版) |
卢峰 沈大为 季静 |
清华大学出版社 | 2020年版 |
3 | 14270数字影像设计与制作(实践) | 4 | 考核 | 核心课程 | 主考学校制定 | |||
4 | 14267数字音频制作与处理(实践) | 5 | 考核 | 核心课程 | 数字影像声音制作(第二版) | 汤姆林森•霍尔曼、亚瑟•鲍姆 | 人民邮电出版社 | 2019年版 |
5 | 14268数字影视合成(实践) | 6 | 考核 | 核心课程 | Adobe After Effects 2022经典教程 | 布里•根希尔德、丽莎•弗里斯玛 | 人民邮电出版社 | 2023年版 |
6 | 13464电脑动画 | 2 | 笔试 | 核心课程 | 原动画基础教程-动画人的生存手册 | 威廉姆斯 | 中国青年出版社 | 2011年版 |
6 | 13465电脑动画(实践) | 4 | 考核 | 核心课程 | AdobeAnimate2021经典教程 | 拉塞尔•陈 | 人民邮电出版社 | 2022年版 |
7 | 00504艺术概论 | 4 | 笔试 | 核心课程 | 艺术学概论(第四版) | 彭吉象 | 北京大学出版社 | 2015年版 |
8 | 13875界面设计 | 2 | 笔试 | 核心课程 | Sketch交互设计之美:从零基础到完整项目实现 | 夜雨 | 北京大学出版社 | 2018年版 |
8 | 13876界面设计(实践) | 4 | 考核 | 核心课程 | 主考学校制定 | |||
9 | 13511多媒体技术与应用 | 2 | 笔试 | 核心课程 | 多媒体技术与应用(第二版) | 姜永生 | 中国铁道出版社 | 2021年版 |
9 | 13512多媒体技术与应用(实践) | 3 | 考核 | 核心课程 | 主考学校制定 | |||
10 | 13466电脑三维设计(实践) | 6 | 考核 | 中文版cinema 4D R21完全自学教程 | 任媛媛 | 人民邮电出版社 | 2021年版 | |
11 | 04507动画场景设计(实践) | 5 | 考核 | 动画场景设计(第二版) | 杨诺 | 清华大学出版社 | 2017年版 | |
12 | 14266数字摄影(实践) | 6 | 考核 | 数字摄影与摄像(第二版) | 詹青龙、袁东斌、刘光勇 | 清华大学出版社 | 2017年版 | |
13 | 14354网站设计与建设(实践) | 5 | 考核 | AdobeIllustrator 2020经典教程 | 布莱恩•伍德 | 人民邮电出版社 | 2021年版 | |
14 | 14814媒介素养(实践) | 5 | 考核 | 交互式媒体数字导论:概念与实践 | 茱莉娅•格里菲 | 中国国际广播出版社 | 2023年版 | |
15 | 14813毕业论文 | 通过 |
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