2025年4月内蒙古自考本科数字媒体技术专业计划
数字媒体技术(专升本)
专业代码:080906
主考学校:江南大学
总学分:74
课程门数:15
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 考试方式 | 备注 | 使用教材 | 作者 | 出版社 | 版本 |
1 | 15042 | 马克思主义基本原理 | 3 | 笔试 | 思政课程 | 马克思主义基本原理 | 本书编写组 | 高等教育出版社 | 2023年版 |
2 | 15043 | 中国近现代史纲要 | 3 | 笔试 | 思政课程 | 中国近现代史纲要 | 本书编写组 | 高等教育出版社 | 2023年版 |
3 | 15040 | 习近平新时代中国特色社会主义思想概论 | 3 | 笔试 | 思政课程 | 习近平新时代中国特色社会主义思想概论 | 本书编写组 | 高等教育出版社 人民出版社 | |
4 | 13000 | 英语(专升本) | 7 | 笔试 | 核心课程 | 英语(二)自学教程 | 张敬源 张虹 | 外语教学与研究出版社 | 2012年版 |
5 | 00023 | 高等数学(工本) | 10 | 笔试 | 核心课程 | 高等数学(工本) | 陈兆斗 马鹏 | 北京大学出版社 | 2023年版 |
6 | 13181 | 数据结构 | 3 | 笔试 | 核心课程 | 数据结构 | 辛运帏 陈朔鹰 | 机械工业出版社 | 2023年版 |
13182 | 数据结构(实践) | 1 | 实践 | ||||||
7 | 13215 | Java 语言程序设计 | 3 | 笔试 | 核心课程 | Java语言程序设计 | 辛运帏 | 机械工业出版社 | 2023年版 |
13216 | Java 语言程序设计(实践) | 1 | 实践 | ||||||
8 | 12673 | 数字媒体设计 | 4 | 笔试 | 核心课程 | 《游戏设计艺术》(第3版) | Jesse.Schell著 刘嘉俊等译 | 电子工业出版社 | 2021年 |
12674 | 数字媒体设计(实践) | 2 | 实践 | ||||||
9 | 04644 | 计算机图形学 | 4 | 笔试 | 核心课程 | 计算机图形学实用教程(第4版) | 苏小红 李东 | 人民邮电出版社 | 2020年 |
04645 | 计算机图形学(实践) | 1 | 实践 | ||||||
10 | 13810 | 计算机图像处理 | 5 | 笔试 | 核心课程 | 数字图像处理技术与应用Visual C++实现 | 孙静 陈丽芳 | 人民邮电出版社 | 2021年 |
11 | 12680 | 数字媒体技术概论 | 5 | 笔试 | 数字媒体技术导论(第2版) | 刘清堂 王忠华 陈迪 | 清华大学出版社 | 2016年 | |
12 | 11734 | 互动媒体设计(一) | 5 | 实践 | |||||
13 | 12677 | 网络游戏设计与制作 | 5 | 实践 | |||||
14 | 12676 | 网站建设与网络传播 | 5 | 实践 | |||||
15 | 12679 | 视频特效与非线性编辑 | 4 | 实践 | |||||
16 | 12682 | 毕业设计 | 通过 | ||||||
注:1、本专业毕业条件为完成以上专业计划15门课程,总学分达到74学分以上,通过主考学校的论文答辩,有专科及以上毕业证书。 2、笔试课程相关的实践考核环节部分不单独计入课程总门数。 3、自学考试学位授予属于主考学校工作范围,学位申请条件及申请流程依照主考学校有关规定执行。 |
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