辽宁自考本科动画新旧计划顶替方案
专业名称:动画(专升本)
专业代码:国家 130310 省内 526
序号 | 新计划 | 原计划 | 处理办法 | ||||
课程代码 | 课程名称 | 学分 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | ||
1 | 03708 | 中国近现代史纲要# | 2 | 03708 | 中国近现代史纲要# | 2 | 顶替 |
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论# | 4 | 03709 | 马克思主义基本原理概论# | 4 | 顶替 |
3 | 13489 | 动画概论 | 5 | 06998 | 动画史(二) | 4 | 顶替 |
4 | 14629 | 原画设计 | 3 | 01062 | 原画理论与创作 | 4 | 顶替 |
14630 | 原画设计(实践) | 3 | 01063 | 原画理论与创作(实践) | 4 | ||
5 | 13552 | 分镜设计 | 3 | 01070 | 动画脚本创作 | 2 | 顶替 |
13553 | 分镜设计(实践) | 3 | 07930 | 动画脚本创作(实践) | 2 | ||
6 | 13852 | 角色造型设计 | 3 | 01064 | 动画技法 | 2 | 顶替 |
13853 | 角色造型设计(实践) | 3 | 01065 | 动画技法(实践) | 2 | ||
7 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 | 01068 | 动画编辑与合成 | 2 | 顶替 |
13491 | 动画剪辑与合成(实践) | 3 | 01069 | 动画编辑与合成(实践) | 2 | ||
8 | 07189 | 视听语言 | 6 | 04504 | 动画运动规律 | 2 | 顶替 |
01160 | 动画运动规律(实践) | 2 | |||||
9 | 13343 | 场景设计 | 3 | 00018 | 计算机应用基础# | 2 | 顶替 |
13344 | 场景设计(实践) | 3 | 00019 | 计算机应用基础(实践) | 2 | ||
10 | 13486 | 动画策划与营销 | 5 | 00015 | 英语(二)# | 14 | 选一顶替 |
03122 | 信息技术 | 5 | |||||
01457 | 应用文写作 | 5 | |||||
11 | 01691 | 动画短片设计(实践) | 6 | 01066 | 速写△ | 2 | 选一组顶替 |
01072 | 卡漫创作与短篇制作△ | 3 | |||||
00765 | 中国简史 | 4 | 顶替 | ||||
12 | 13485 | 动画编剧 | 6 | 01830 | 透视解剖学 | 2 | 顶替 |
11528 | 透视解剖学(实践) | 2 | |||||
13 | 04512 | 三维动画(实践) | 6 | 04512 | 三维动画创作△ | 4 | 顶替 |
毕业考核 | 12097 | 动画毕业设计 | 0 | 18944 | 动画设计(应用本科)毕业设计 | 0 | 顶替 |
说明:以上顶替方案中任何课程只能顶替一次,不可重复顶替。
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