2022年4月吉林自考本科数字媒体艺术专业计划
数字媒体艺术(本科)
专业代码:130508
原专业代码:050460
原专业名称:游戏艺术设计
游戏艺术设计专业主要培养游戏艺术设计人才,使学生能够系统掌握游戏艺术设计专业的基本理论和基本技能,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏艺术设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能力,能从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的,具有原创思维和国际视野的应用型专门人才。游戏行业是文化创意产业中高薪行业之一。
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
1 | 00015 | 英语(二) | 14 | 本科:第一学历相同科目合格,可申请免考专科:英语(二)需参加国家统一考试,其它相同科目合格,可申请免考。 |
2 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | |
3 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | |
4 | 10040 | 游戏设计概论 | 3 | 学校出题,省统一考试,理论 |
5 | 10043 | 游戏策划与管理 | 6 | 学校出题,省统一考试,理论 |
6 | 10045 | 游戏程序基础 | 6 | 学校出题,省统一考试,理论 |
7 | 10041 | 三维专业软件3DMAX(实践) | 3 | 学校考试,实践 |
8 | 10042 | 数码造型设计基础(二)(实践) | 5 | 学校考试,实践 |
9 | 10044 | 游戏画面设计(二)(实践) | 5 | 学校考试,实践 |
10 | 10046 | 角色动画设计(二)(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
11 | 10047 | 游戏材质与渲染(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
12 | 10048 | 游戏引擎应用(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
13 | 10049 | 游戏艺术设计毕业设计(实践) | 8 | 毕业环节 |
10050 | 游戏艺术设计毕业论文 | 0 | 毕业环节 | |
1 | 09511 | 数码造型设计基础(一)(实践) | 6 | 非艺术类毕业生加考课,学校出题 |
2 | 03839 | 三维动画设计基础(实践) | 7 | |
3 | 09513 | 游戏画面设计(一)(实践) | 6 | |
4 | 09514 | 角色动画设计(一)(实践) | 6 |
本网公布的计划仅供参考,具体以省自考委的正式文件为准。
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