08年北京游戏软件开发技术(独本)指定教材
专业代码:01B0815 专业名称:游戏软件开发技术(独立本科段)
课程代码 |
课程名称 |
教材名称 |
出版社 |
版本 |
作者 |
00015 |
英语(二) | 大学英语自学教程(上、下册) | 高等教育出版社 | 1998年版 | 高 远 |
02141 |
计算机网络技术 | 计算机网络技术 | 经济科学出版社 | 2005年版 | 杨明福 |
02324 |
离散数学 | 离散数学 | 经济科学出版社 | 2000年版 | 左孝凌 |
02333 |
软件工程 | 软件工程 | 经济科学出版社 | 2000年版 | 陆丽娜 |
03708 |
中国近现代史纲要 | 中国近现代史纲要 | (出版社待定) | 2008年版 | 王顺生 李 捷 |
03709 |
马克思主义基本原理概论 | 马克思主义基本原理概论 | (出版社待定) | 2008年版 | 卫兴华 赵家祥 |
05700 |
C++编程基础 | C++程序设计基础(第二版) | 高等教育出版社 | 2003年版 | 张基温 |
05707 |
游戏创意与设计概论 | 游戏设计全方位学习 | 中国铁道出版社 | 2006年版 | 叶思义 |
05708 |
Visual C++ | Visual C++程序设计教程与上机指导 | 北京大学出版社 | 2006年版 | 高志伟 |
05710 |
多媒体技术应用 | 多媒体技术与应用教程 | 清华大学出版社 | 2005年版 | 曲建民等 |
05712 |
艺术设计基础 | 艺术设计审美基础 | 高等教育出版社 | 2004年版 | 顾建华 |
05713 |
DirectX | Direct3D游戏编程入门教程(第二版) | 人民邮电出版社 | 2005年版 | [德]Wolf F.Engel |
05715 |
高级C++软件编程 | 高级语言C++程序设计(第二版) | 高等教育出版社 | 2004年版 | 刘 璟 周玉龙 |
05717 |
游戏架构导论 | 游戏架构与设计(第二版) | 北京希望电子出版社 | 2005年版 | [美]Andrcw Rollings |
05718 |
游戏开发流程与引擎原理 | 游戏开发与制作 | 清华大学出版社 | 2007年版 | [美]Erik Bethke 白洁等译 |
05719 |
游戏开发流程与引擎原理(实践) | 游戏开发与制作 | 清华大学出版社 | 2007年版 | [美]Erik Bethke 白洁等译 |
05720 |
游戏文化与心理学 | 游戏关卡设计 | 机械工业出版社 | 2007年版 | 姚晓光 孙 泱 |
05720 |
游戏文化与心理学 | 心理学 | 科学出版社 | 2003年版 | 李新旺 |
北京市自考办
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