北京08年自考游戏软件开发技术(独本)考试教材及大纲
专业代码:01B0815
主考院校:首都师范大学
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 考核方式 | 教材名称 | 出版社 | 版本 | 作者 | 教材类型 | 考试大纲 | 教材使用状态 |
1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 笔试 | 中国近现代史纲要 | 高等教育出版社 | 2008年版 | 王顺生 李 捷 | 国家统编教材 | 有 | 在用 |
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 笔试 | 马克思主义基本原理概论 | 北京大学出版社 | 2008年版 | 卫兴华 赵家祥 | 国家统编教材 | 有 | 在用 |
3 | 00015 | 英语(二) | 笔试 | 大学英语自学教程(上、下册) | 高等教育出版社 | 1998年版 | 高 远 | 国家统编教材 | 有 | 在用 |
3 | 05700 | C++编程基础★ | 笔试 | C++程序设计基础(第二版) | 高等教育出版社 | 2003年版 | 张基温 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
4 | 02141 | 计算机网络技术★ | 笔试 | 计算机网络技术 | 经济科学出版社 | 2005年版 | 杨明福 | 国家统编教材 | 有 | 在用 |
4 | 05707 | 游戏创意与设计概论 | 非笔试 | 游戏设计全方位学习 | 中国铁道出版社 | 2006年版 | 叶思义 宋昀璐 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
5 | 02324 | 离散数学 | 笔试 | 离散数学 | 经济科学出版社 | 2000年版 | 左孝凌 | 国家统编教材 | 有 | 在用 |
6 | 05712 | 艺术设计基础 | 笔试 | 艺术设计审美基础 | 高等教育出版社 | 2004年版 | 顾建华 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
7 | 05708 | Visual C++ | 笔试 | Visual C++6.0基础教程 | 清华大学出版社 | 2005年版 | 阮 宇 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
8 | 05710 | 多媒体技术应用 | 笔试 | 多媒体技术与应用教程 | 清华大学出版社 | 2005年版 | 曲建民等 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
9 | 05713 | DirectX | 笔试 | DirectX9.O 3D游戏开发编程基础 | 清华大学出版社 | 2007年版 | [美]Frank D.Luna | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
10 | 05715 | 高级C++软件编程 | 笔试 | 高级语言C++程序设计(第二版) | 高等教育出版社 | 2004年版 | 刘 璟 周玉龙 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
11 | 05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 笔试 | 游戏开发与制作 | 清华大学出版社 | 2007年版 | [美]Erik Bethke 白洁等译 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
11 | 05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 实践 | 游戏开发与制作 | 清华大学出版社 | 2007年版 | [美]Erik Bethke 白洁等译 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
12 | 05717 | 游戏架构导论 | 笔试 | 游戏架构设计与策划 | 电子工业出版社 | 2007年版 | 信息产业部及北京汇众益智 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
13 | 02333 | 软件工程 | 笔试 | 软件工程 | 经济科学出版社 | 2000年版 | 陆丽娜 | 国家统编教材 | 有 | 在用 |
14 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 笔试 | 游戏关卡设计 | 机械工业出版社 | 2007年版 | (美)Phil Co著姚晓光 孙 泱译 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
14 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 笔试 | 普通心理学 | 科学出版社 | 2007年版 | 李传银 | 北京市指定教材 | 无 | 在用 |
备注: | 标有★符号的课程为专科接考本科的加考课 |
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